DNA : Marianne

Au commissariat, Sara explique à Soizic que Bruno s’est rendu cinq fois au casino cette semaine. Elle lui précise également que, sur environ soixante parties, il en remporte vingt-cinq. Ces chiffres attirent forcément l’attention et renforcent les interrogations autour de ses performances. Aurore examine alors plus attentivement Bruno et remarque qu’il porte une montre connectée. Bruno explique que cet accessoire lui sert simplement à suivre certains indicateurs liés à son bien-être. Aurore reste néanmoins intriguée par son comportement et cherche à comprendre pourquoi il semble régulièrement orienter sa montre vers la table de jeu.

Aurore commence à envisager l’hypothèse selon laquelle Bruno pourrait recevoir des informations grâce à cet accessoire. Elle décide donc de poursuivre ses vérifications et demande à Bruno de montrer ses mains. La situation devient alors particulièrement intéressante lorsqu’un petit objet est découvert dans sa main. Aurore et Sara veulent comprendre précisément à quoi il sert et pourquoi Bruno le garde avec lui pendant ses parties. Cette découverte apporte un nouvel élément à leurs recherches et renforce les questions déjà posées par ses nombreux résultats favorables.

Pendant ce temps, Olivier reste très attentif à ce qui se passe dans son établissement. Il demande à son équipe de suivre attentivement les prochaines parties et de signaler tout comportement inhabituel. Pour lui, les résultats répétés de Bruno nécessitent désormais une surveillance renforcée. La photographie du joueur circule donc parmi les employés afin que chacun puisse facilement l’identifier. Olivier souhaite que son personnel applique les consignes avec sérieux et qu’aucune nouvelle situation inhabituelle ne puisse passer inaperçue.Rendez-vous à la page suivante pour lire la suite >>